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18luck:他从未意识到自己身边有这么多人喜欢电子竞技

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魏杰在电影院看了最近上映的《沙丘》。这部电影是根据美国作家弗兰克·赫伯特的同名小说改编的。它一直被认为是最难拍摄的科幻作品。1984年,导演大卫·林奇曾将其改编过一次,结果票房一鸣惊人。唯一令人惊讶的是,这部电影启发Cryo在1992年推出了同名电子游戏,被认为是即时战略游戏RTS的创始人,影响了《魔兽争霸》等经典游戏的诞生。

魏杰走出电影院后,发现“EDG”的三个英文字母在一部电影的时间里已经完全占据了网络世界。她从来没有玩过游戏,她不知道赢得这场“英雄联盟”事件的意义,更不用说追溯血统,这款游戏仍然有一点“沙丘”血统——借用了早期的“英雄联盟”,“Dota”原本是“魔兽”中的一张地图。

魏杰不是唯一一个感到困惑的人。当晚看完英超曼彻斯特德比后,曼联球迷于晨在朋友圈里发了一条帖子:“莫斯科的雨夜过得太久了。”几分钟后,他没有得到答复。他发现朋友圈里的很多人都在看另一本。在一款他无法理解的游戏中,他从未意识到自己身边有这么多人喜欢电子竞技。

这是一种被巨大的陌生感包围和吞噬的困惑。从更大的范围来看,微博上与EDG胜利相关的热搜多达80个,相关条目的阅读量接近30亿;娱乐圈大部分明星都在微博上呼吁EDG,就连王俊凯也把商业属性的ID呈现得如此生动,很少发“我!”人!是的!冠军!军队!”
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